
O sistema de pontuação do tênis é um conjunto bem pensado de regras e diretrizes especificamente projetadas para garantir um vencedor claro no final de cada jogo, set ou partida de tênis.
Ao contrário da maioria dos outros esportes, o resultado na competição de tênis nunca pode resultar em um 'empate'. A competição deve ser disputada até que um competidor ou equipe de tênis seja coroado com o campeonato do torneio.
Espectadores não familiarizados com o jogo de tênis são tipicamente fascinados e agradavelmente entretidos pela natureza competitiva do esporte. No entanto, muitos desses espectadores se sentem desconectados em vários estágios da competição devido à falta de conhecimento sobre pontuação no tênis.
Fornecerei a você um guia abrangente sobre o sistema de pontuação do tênis, explicando as regras, a terminologia e as estratégias envolvidas. Quer você seja um iniciante aprendendo o básico ou um entusiasta procurando aprimorar sua compreensão, este guia irá ajudá-lo a seguir e apreciar o jogo de tênis mais plenamente. Vamos ao tribunal!
Problema resolvido…
A chave para resolver os problemas com a falta de familiaridade é aprender gradualmente o sistema de pontuação do tênis. Eventualmente, você vai dominar as regras e diretrizes oficiais reconhecido por comunidades de tênis e organizações de tênis em todo o mundo. Isso pode não ser um processo rápido, então não desista!
Felizmente, a terminologia da pontuação no tênis é fácil de aprender e entender. Uma frase comum que você ouvirá é “Game-Set-Match”. Anunciado por jogadores de tênis e oficiais de tênis para marcar o fim de uma competição quando o ponto final é jogado.
Este anúncio finaliza oficialmente a pontuação do tênis para aquela partida. Quando ouvido em uma 'final', este anúncio encerra o torneio.
Para simplificar o entendimento e a interpretação da pontuação do tênis, vamos decompor o conceito Game-Set-Match em seus componentes. Ao mergulhar nas complexidades do sistema de pontuação do tênis, podemos obter uma compreensão sólida de suas porcas e parafusos. Vamos nos aprofundar nos detalhes!
Aqui vamos nós…
Atletas de tênis competitivos estão sempre se esforçando para avançar para a próxima rodada da competição em um torneio. O objetivo final é disputar o campeonato nas 'finais'.
Para atingir esse objetivo, um atleta de tênis competitivo deve…
- Ganhe um mínimo de 4 pontos para ganhar um jogo: No tênis, os pontos são marcados como 15, 30, 40 e, em seguida, o jogo. O primeiro jogador ou equipe a acumular pelo menos quatro pontos, com margem de dois pontos sobre o adversário, vence o jogo
- Jogue pelo menos 6 jogos para ganhar um set: um conjunto consiste em uma série de jogos. Para vencer um set, um jogador ou equipe deve vencer no mínimo seis jogos, novamente com uma margem de dois jogos sobre o adversário. Se o set chegar a um empate de 6-6, um desempate pode ser jogado para determinar o vencedor do set.
- Vença pelo menos 2 sets para encerrar uma partida: Partidas de tênis são tipicamente séries melhor de três ou melhor de cinco. O primeiro jogador ou equipe a atingir o número necessário de sets é declarado o vencedor da partida
Antes de jogar uma partida, os competidores devem decidir quem sacará primeiro e em que lado da quadra cada competidor começará. O lançamento de uma moeda ou giro da raquete é a ação típica executada para determinar o privilégio de escolher primeiro.
O(s) vencedor(es) do sorteio ou do giro da raquete determinam as opções de saque ou qual lado da quadra iniciar o jogo. O(s) competidor(es) que perdeu(m) o lance ou giro determina(m) a segunda opção.
Pontuação de tênis: jogo
A saque de tênis inicia cada jogo, e o jogador sacando serve o jogo inteiro. Para vencer o jogo, um competidor de tênis deve ganhar um certo número de pontos.
Pontos de pontuação
A pontuação do servidor é sempre anunciada primeiro durante todo o jogo com a terminologia do tênis expressa de uma maneira exclusiva do tênis.
- Pontos ganhos 0 = 0 pontos de jogos ou 'amor'
- Pontos ganhos 1 = 15 pontos de jogo
- Pontos ganhos 2 = 30 pontos de jogo
- Pontos ganhos 3 = 40 pontos de jogo
- Pontos ganhos 4 = Fim do jogo (vantagem de 2 pontos necessária)
Vantagem de dois pontos
O vencedor de uma partida de tênis deve vencer com uma vantagem de dois pontos. Em outras palavras, se o placar for 40-0 e o sacador ganhar o próximo ponto, o sacador vence o jogo.
Por outro lado, se o sacador perder o próximo ponto, o placar será 40-15. Assim, o sacador deve continuar sacando e jogando aquele jogo.
Diabo
Diabo é a terminologia expressa quando o placar do jogo é 40-40. Lembre-se, para vencer o jogo, um competidor de tênis deve ganhar dois pontos de vantagem sobre seu oponente.
Para vencer o jogo quando o placar é dois, o competidor deve marcar dois pontos consecutivos (um imediatamente após o outro) - caso contrário, o placar volta para dois.
Advantage
O primeiro competidor a marcar depois que o placar é dois está à frente por um ponto e ganha o que é denominado no tênis como tendo Advantage or 'De Anúncios' abreviado.
Se o sacador foi o primeiro jogador a marcar após o placar do jogo ser dois, então o placar é anunciado “Vantagem em or Anúncio em” pelo sacador antes de servir o próximo ponto.
Se o recebedor foi o primeiro jogador a marcar após o placar do jogo ser dois, então o placar é anunciado “Vantagem Fora or Anúncio para fora” pelo sacador antes de servir o próximo ponto.
Ponto de Jogo
o termo tenis 'ponto de jogo' é anunciado quando um competidor (servidor ou recebedor) está à frente de um a três pontos e precisa apenas de um ponto para vencer o jogo.
Por exemplo, se a pontuação de um competidor de tênis for...
- Ponto de jogo: 30-40 significa que um competidor só precisa de um ponto para vencer o jogo
- Ponto de jogo duplo: 40-15 significa que um competidor só precisa de um ponto para vencer e tem duas chances de fazê-lo antes de um duelo.
- Ponto de jogo triplo:0-40 ou love-40 significa que um competidor só precisa de um ponto para vencer e tem três chances de fazê-lo antes de um duelo.
Esse processo sistemático também pode ser anunciado em sets e partidas utilizando os termos 'ponto de ajuste' e 'ponto que decide o jogo' respectivamente.
Ponto de ruptura
o termo tenis 'ponto de quebra' é anunciado quando o competidor receptor está à frente por um a três pontos e só precisa de um ponto para vencer o jogo e 'quebrar' o saque do sacador. Por exemplo, se a pontuação de um competidor receptor for...
- Break Pointt: 30-40, o recebedor só precisa marcar um ponto para vencer o jogo e quebrar o saque
- ponto de quebra duplat: 15-40, o recebedor só precisa marcar um ponto para vencer o jogo e quebrar o saque, com duas chances para isso.
- ponto de quebra triplot: 0-40, o recebedor só precisa marcar um ponto para vencer o jogo e quebrar o saque, com três chances para isso.
Pontuação de Tênis: Set
Um set de tênis é determinado quando um competidor ganha um mínimo de seis jogos, com pelo menos dois jogos de vantagem sobre seu oponente. O resultado da pontuação potencial para um set pode ser 6-4, 6-3, 6-2, 6-1 ou 6-0.
Ausência de 6-5
Você notou que eu não mencionei 6-5? Pense nisso por um segundo.
Você descobriu por quê? As possibilidades são, você fez.
Mas apenas no caso, porém, vou esclarecer
Lembre-se de que um competidor de tênis só pode fechar um set quando estiver liderando por dois ou mais jogos. Como resultado, 6-5 continua o jogo até que uma pontuação final como 7-5 ou 8-6 seja alcançada por um dos competidores de tênis.
Duração das séries
Uma série de tênis competitiva pode durar até uma hora (ou até mais), a menos que pontuação de desempate or pontuação sem anúncios foi predeterminado como parte das regras para aquela partida. Esses sistemas de pontuação alternativos visam agilizar as partidas, especialmente em torneios onde o tempo é limitado.
Conjuntos Pro
As regras do torneio podem ditar uma 'Conjunto Profissional' em um esforço para acelerar as partidas se o tempo for essencial em uma competição. Ao jogar um 'Pro Set' também conhecido como 'Conjunto de 8 jogos profissionais' o vencedor da partida deve vencer pelo menos 8 jogos à frente com uma vantagem mínima de dois ou mais jogos.
Rotação de Lados
A rotação dos lados no quadra de tênis é contínuo durante uma partida quando o número total de jogos em um set é um número ímpar. Por exemplo, digamos que a pontuação total do jogo em um set seja 5-4. Basta somar 5 + 4 = 9. 9 é um número ímpar, então os competidores trocam de lado antes de iniciar o próximo jogo.
Por outro lado, digamos que o placar total do jogo no set seja 2-0. Basta somar 2 + 0 = 2. 2 é um número par, então os competidores não giram os lados.
Pontuação de Tênis: Partida
A estrutura de uma partida de tênis é deliberadamente projetada com um número ímpar de sets para garantir que um vencedor surja no final da partida.
Melhor de 3 sets
Normalmente, os competidores de tênis jogam os melhores 2 de 3 sets para determinar o vencedor de uma partida. Os resultados potenciais podem terminar em uma pontuação final de 2-0 ou 2-1 para o vencedor.
Melhor de 5 sets
Os competidores de tênis profissionais masculinos jogam os melhores 3 de 5 sets em Torneios de Grand Slam (Aberto da Austrália, Aberto da França, Wimbledon e US Open). Os resultados potenciais podem terminar em uma pontuação final de 3-0, 3-1 ou 3-2 para o vencedor.
Em poucas palavras…
O competidor de tênis que vencer a maioria dos sets em uma partida é o CHALLENGE dessa competição de partidas.
Como espectadores, testemunhamos atletas de alto nível lutando por cada ponto, jogo, set e, finalmente, pela partida. No entanto, entender verdadeiramente a dinâmica e os resultados dessas batalhas requer conhecimento do sistema de pontuação do tênis.
Ao nos familiarizarmos com as regras e diretrizes descritas neste artigo, podemos aprimorar nossas experiências no tênis ao assistir a partidas ou torneios.
Então, da próxima vez que você estiver assistindo a uma partida de tênis, munido desse conhecimento, será capaz de acompanhar com facilidade e apreciar a habilidade e a estratégia exibidas pelos jogadores na quadra.